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Hermes 工作流偏好与交互规则

从每日反思中沉淀的、可执行的交互改进项。每一条都是踩过坑的总结。


📋 目录

  1. 用户交互判断规则
  2. 任务执行保障机制
  3. 知识吸收底线规则
  4. 变更历史

1. 用户交互判断规则

规则 #1:凌晨/深夜构建需求的最小确认机制

触发条件
├── 时段:当地时间 00:00 - 07:00
└── 需求类型:任何构建类 / 开发类 / 配置类需求

执行流程
1. 先做可行性调研(10 分钟级别),不要直接开干
2. 展示现有生态/方案截图,不要从零构建
3. 明确给出三个选项让用户确认:
   ├── A: 探索(了解有什么,10min)
   ├── B: 最小原型(1 个核心功能,30min)
   └── C: 全量交付(全套方案,60min+)

Checkpoint 机制
├── 任何超过 15 分钟的构建工作,中间必须设置一次确认点
├── 话术:「目前这样够用吗?还是继续完善到完整版本?」

反例(踩坑记录 2026-07-28)

❌ 凌晨 1:26 用户说「看看桌面插件」→ 直接花 1 小时做了 4 个完整插件 + 3 轮 bug 修复 → 用户醒来一句话全部删除

✅ 正确做法:先展示插件生态截图,确认是 A/B/C 哪个级别,最小交付验证意愿


2. 任务执行保障机制

(待改进 #2 落地后补充:Cron 网络故障自动重试机制)


3. 知识吸收底线规则

(待改进 #3 落地后补充:每日至少 1 个主动吸收项)


4. 变更历史

版本 日期 变更内容 来源
1.0.0 2026-07-29 初始创建,加入「凌晨构建需求最小确认机制」规则 2026-07-29-reflection 改进 #1